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    2018年04月17日

    ネット「ゲームの音楽は昔がいい」ワイ「論破したろww」→聞いた結果

    2018年04月17日

    (18)Comments

    2013081102
    1: 2018/04/16(月)16:53:44 ID:iJy
    どうなっとんねん
    少なくとも最近リメイクされたらしい聖剣2とか確実に昔のほうがええやんけ


    2: 2018/04/16(月)16:54:49 ID:TMq
    思い出補正みたいなやつやないんか?

    5: 2018/04/16(月)16:57:00 ID:iJy
    >>2
    思い出ないのにロマサガ3とか聖剣2とか昔の曲熱いで

    67: 2018/04/16(月)17:25:51 ID:XWN
    >>2
    ワイ10代やが昔のゲームの曲の方が好きやで

    3: 2018/04/16(月)16:55:05 ID:exV
    つまり、そういうことなんやで

    7: 2018/04/16(月)16:57:53 ID:qQY
    スーファミの音源好きや

    8: 2018/04/16(月)16:58:32 ID:aeN
    ポケモンのコトブキシティのBGMとか聴くと懐かしさが溢れて泣きそうになるンゴ

    9: 2018/04/16(月)16:58:59 ID:iJy
    あとDQ2の2人旅の方の曲3人揃ったらさすがに優雅すぎて合わん

    11: 2018/04/16(月)16:59:42 ID:KLA
    昔のがグラフィックショボかったから音楽で強い主張しとったんやで
    今はグラフィック向上したから音楽は控えめにしとるんや

    12: 2018/04/16(月)16:59:42 ID:mkK
    今も昔もテレビゲームの音楽がいいと思ったことは一度も無い

    17: 2018/04/16(月)17:01:08 ID:qRn
    楽しみにしていたと公言していたゲームがクソだった時音楽がいいと言えば角が立たない

    21: 2018/04/16(月)17:02:06 ID:KLA
    ただファミコン音源はあんますこやない

    23: 2018/04/16(月)17:03:12 ID:wiO
    YouTubeの SiIvaGunner などはゲーム曲に偽って内輪ネタを混ぜるチャンネルなので騙されないように注意

    24: 2018/04/16(月)17:03:15 ID:qRn
    DSの音はヘッドホンで聴くと驚く

    25: 2018/04/16(月)17:04:10 ID:H01
    昔ゲームしてた時はポケモンだけ異様にグラとBGMが他のゲームより凄かったのだけ覚えてる

    28: 2018/04/16(月)17:05:56 ID:aeN
    比較的最近のゲームでもペルソナとかパルテナ辺りはサントラ買うぐらいすこ

    29: 2018/04/16(月)17:05:59 ID:8G5
    容量の都合で最初からサビに入るような曲が多いって聞いたような

    36: 2018/04/16(月)17:07:30 ID:vcj
    スーファミとかPSエンジンって独特な魅力ある
    PSは微妙

    38: 2018/04/16(月)17:08:34 ID:iJy
    まーyoutubeにあるのは過去数十年の中での傑作やろうから
    今の傑作VS歴代傑作じゃさすがに今が部が悪いんやろうけどな

    39: 2018/04/16(月)17:08:45 ID:9Y6
    ポケモンもGBAになってから一気にBGMに馴染みなくなったわ
    ピコピコ音が最高なんや

    42: 2018/04/16(月)17:09:24 ID:wXt
    ディスクシステムの音源すこここ

    45: 2018/04/16(月)17:10:00 ID:cpD
    ミンサガの四天王戦とかいうリメイク前の雰囲気を残したままリメイクに成功した名曲すこ
    そんな中に放り込まれた新曲なのに違和感が無い熱情の律動もすこ

    50: 2018/04/16(月)17:11:04 ID:vcj
    PS2あたりからまた良くなり出してるような気がする

    54: 2018/04/16(月)17:14:52 ID:vcj
    FF6って名曲揃いやけど街のBGMも大好き

    55: 2018/04/16(月)17:15:42 ID:H01
    桜庭統が創るBGMならなんでも好き

    60: 2018/04/16(月)17:20:23 ID:qRn
    スーパーマリオのステージ開始からクリボー接触死までがワンフレーズ

    63: 2018/04/16(月)17:24:32 ID:iJy
    FFVの第2世界の高音でテーテレーテレレレーとか
    帰省した時に聞いたら泣きそうなんやが
    主人公的には異世界の曲なんやな

    64: 2018/04/16(月)17:24:33 ID:KLA
    ドン

    0% 0% 0%

    65: 2018/04/16(月)17:24:47 ID:Tqa
    スーファミ音声出力の関係でリメイクや移植版ではどうやっても完全再現出来ないらしい

    66: 2018/04/16(月)17:25:14 ID:MMu
    最近でもアンテとかええやん

    71: 2018/04/16(月)17:28:25 ID:XqU
    ポケモンXYのBGMとかなんか違うやん

    75: 2018/04/16(月)17:32:37 ID:jDE
    信長の野望とか、TVで普通にBGMで使われるレベル

    76: 2018/04/16(月)17:32:59 ID:w0s
    逆転裁判も3DSになってからのやつより前の方が好き
    曲がとかやなくて音のなんて言うかピコピコ感というか

    80: 2018/04/16(月)17:33:34 ID:XA0
    最近のやとアンダーテールがすごい勢いやん
    昔のBGMに影響受けまくってそうやけど

    87: 2018/04/16(月)17:37:06 ID:5ts
    >>80
    アンテは良かったな
    東方もやけど、メインが音楽のクリエイターは名作を生み出しやすいんかな

    82: 2018/04/16(月)17:34:51 ID:5ts
    物によるかね
    昔も今も良曲と駄曲は同じくらいある気がする
    好みの問題もあるし

    88: 2018/04/16(月)17:37:38 ID:HNw
    サクラ大戦復活嬉しい
    おはようボンジュール歌え

    95: 2018/04/16(月)17:41:36 ID:Ryq
    聖剣2リメイクのBGM聞いたことあるけどあれドラム音でかすぎね?

    98: 2018/04/16(月)17:43:25 ID:K07
    ワイGBA音源好きな理由考えてたけど最近になって管楽器多めだからでインパクトがあるということに気がついた

    102: 2018/04/16(月)17:45:14 ID:Ryq
    スーファミてMIDIやっけ音源

    108: 2018/04/16(月)17:47:56 ID:5ts
    思い出補正もあるから、まったくゲームの前知識ない人間に聴き比べさせるしかないな

    15: 2018/04/16(月)17:00:22 ID:7cf
    今のゲームは音が多重構造っぽくて複雑に聞こえるから嫌
    シンプルがいい






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    引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1523865224/

    ラベル:ゲーム BGM 論破
    posted by news4wide at 11:55| Comment(18) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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      この記事へのコメント

      1. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 12:12
        昔の方がシンプルにメロディ勝負だからな
        日本人はメロディ民族だよ
      2. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 12:21
        昔のFFのスコア見とかてみると、どれだけ良く作曲出来ているのかが分かるよ
      3. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 12:24
        今はグラが進化した分、あえて目立たないBGMにしてる感じ
      4. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 12:28
        FFは13の閃光とかは昔に劣らず素晴らしい曲だぞ
      5. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 12:31
        40代ワイの神曲はイース2OP
      6. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 12:33
        今は音とプログラムが完全に分離していて、音源も当然普通にwavが使えるわけで、
        ゲーム専門の音楽フォーマットというものは完全になくなった。
        作曲家は、他のメディアで使う音楽と同じものをゲーム用に作っている。
        そのへんに原因があると思う。

        例えば、いい音で普通の音楽を流すとBGMとしてはめっちゃうるさかったりする。
        質の悪い音源というのがゲームのBGMに必要だったんじゃないかなあ。
      7. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 13:02
        やった事のないゲームを聞き比べてみても昔の曲の方が良いの多いよね
        特にSFC~PSの頃の曲
      8. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 13:41
        昔のゲーム音楽はすぐに覚えて口ずさめる
      9. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 14:03
        ※5
        ノルティア氷壁好き
      10. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 14:38
        音源はショボいし容量や技術的な面で少ない音数で工夫してクオリティを追求した結果かな
        今はなんでも出来る分逆に作りづらさがあると思う
      11. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 14:46
        >スーファミてMIDIやっけ音源
        PCM音源(波形はADPCMで圧縮格納)8音を専用CPU(APUと呼ぶ)で
        制御して演奏する。ゲーム機の中に音楽再生専用のコンピュータが別に入ってるようなもの。
        64kBの中に効果音と曲の波形と演奏データと演奏プログラムとエコーバッファが
        つめ込まれてるのでFFのようにフィールドと戦闘シーンの曲を同時にパックする工夫を
        していない限り曲を切り替えるたびにDMA転送が入り無音になる(ノイズ対策)
      12. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 15:15
        メガドラの音源が好き。
      13. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 18:30
        今のゲームの音楽は映画やドラマやアニメのサントラと同じ感じだな。昔みたいに制限必要ないし。ただ映画やアニメは有名な作曲家が曲を作るけどゲームに関しては製作会社の音楽担当が作るという特徴は変わってないね。
      14. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 19:14
        ゲームだけの音楽って感じがあったのは確かに思う。それとすごくシンプルだった。ただ、今のグラに合うのかと言われたらそれは違うと思うし。
      15. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 19:15
        音源少ない方が記憶に残りやすいってのがあるから思い出補正は大きめ

        そんなに昔じゃないけどFF11のラグナロクはテンション上がるし良い曲だったなぁ
      16. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 21:28
        スパロボXの女主人公の追加武装の曲めちゃ好き
      17. 名無しワイドガイド at 2018年04月17日 21:52
        アレンジ系は大体元の方が良く感じてしまう
        どうしても『前と違うもの』を作ろうのしてしまうからだろうな
        原曲の時点でその曲に対しベストにマッチするよう作ったんだろうに

        制限が多かった時代の曲も、その制限の中で作った曲だから
        豪華にするとアンマッチになったりすんだよねぇ
      18. 名無しワイドガイド at 2018年04月18日 06:52
        最近ff 14で過去作のアレンジか流れるんだけどね全部微妙で困る

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