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    2016年09月17日

    【悲報】シャドウバース、過剰なストレスにより終わる(※画像あり)

    2016年09月17日

    (10)Comments

    シャドウバース 本文














    1: 2016/09/17(土) 03:38:42.36 ID:GktpzZYf0
    プレイヤーがガイジなら運営もガイジだった模様
    写真 2016-09-17 4 28 18

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    2: 2016/09/17(土) 03:39:18.58 ID:K22dYbdur
    運命修正しろや

    3: 2016/09/17(土) 03:39:56.90 ID:4ktCElYar
    運命や冥府は過剰なストレスがないからスルーやで~

    5: 2016/09/17(土) 03:40:42.97 ID:G8/wz6qJ0
    サイゲやぞ
    まともなカードゲームが作れるわけないやろ

    6: 2016/09/17(土) 03:40:52.12 ID:GktpzZYf0
    過剰なストレスだけは与えられる陽光ビショップ、死ぬ

    7: 2016/09/17(土) 03:42:43.66 ID:p4xz5+e60
    サイゲの何を信じてたの?

    8: 2016/09/17(土) 03:42:56.33 ID:Te4TPpmHd
    大草原

    10: 2016/09/17(土) 03:43:30.32 ID:ioQpdjWcr
    1年間にかけて調整したから弱体化はしないらしいゾ

    11: 2016/09/17(土) 03:43:51.65 ID:uTiW2tWy0
    過剰なストレスってなんや?

    13: 2016/09/17(土) 03:44:07.84 ID:QJ2aQIhFp
    何やらかしたんや?
    サイレント下方とかか?

    14: 2016/09/17(土) 03:45:13.54 ID:GktpzZYf0
    >>13
    プレイヤーに過剰なストレスを与える根源をナーフやぞ

    17: 2016/09/17(土) 03:46:48.56 ID:0mcRVMMA0
    運命は早く枚数制限かけろ

    18: 2016/09/17(土) 03:46:50.24 ID:rQKjAwDK0
    パクったくせにバランス糞なのはやばい

    19: 2016/09/17(土) 03:47:13.18 ID:QKbNa+Da0
    運命いじれば冥府いなくなりそう

    20: 2016/09/17(土) 03:47:33.64 ID:3T+pc+XE0
    運命は墓地行きじゃなくて消滅でええやろ
    それならエルフも死なんし

    24: 2016/09/17(土) 03:49:28.11 ID:XdggXo+t0
    >>20
    それだと冥府デッキがほぼ全部回らなくなるやろ
    制限が一番妥当やと思うわ

    27: 2016/09/17(土) 03:50:40.00 ID:3T+pc+XE0
    >>24
    冥府なんぞ完全に死んでもええわ
    あんなもん元々ロマンカードやろ

    22: 2016/09/17(土) 03:48:25.50 ID:dwyqOrVS0
    せっせと墓場30にするだけのゲームやっとる奴らは
    何が楽しいのか

    23: 2016/09/17(土) 03:48:57.44 ID:RjezyMKZ0
    >>22
    本質はソシャゲやぞ
    楽して勝てればええんや

    25: 2016/09/17(土) 03:49:28.29 ID:HdkjfZtPp
    エクスキューション入れたらええだけやん

    29: 2016/09/17(土) 03:51:18.55 ID:XdggXo+t0
    >>25
    盤面取られてかつライフが6取られてリーサル見えてるんやで、リノセウスで終わりや

    32: 2016/09/17(土) 03:52:07.59 ID:7IxgP6jn0
    >>25
    二枚出すぞ

    33: 2016/09/17(土) 03:52:17.94 ID:/IUCMqyNr
    >>25
    はい2枚出し

    26: 2016/09/17(土) 03:49:44.93 ID:7IxgP6jn0
    いうほどバランス糞か?ただひたすら遅延プレイしてクソみたいなアミュであっさり終わりってのが気に食わない

    35: 2016/09/17(土) 03:52:46.46 ID:E1rOcWdB0
    テミスにアミュレット破壊も追加しろ

    38: 2016/09/17(土) 03:53:31.89 ID:7IxgP6jn0
    >>35
    自分のアミュレットも破壊できるからくっそ強なりそう

    39: 2016/09/17(土) 03:53:42.74 ID:NmC1BFT+0
    >>35
    そんなことしたらスカルフェインさんが死んじゃうだろ!

    54: 2016/09/17(土) 03:58:23.70 ID:FXbnnDMTx
    >>39
    今は生きてるみたいな言い方やめろ

    65: 2016/09/17(土) 03:59:39.30 ID:2gq5TyOU0
    >>54
    新しいパックでカウント10くらいのでるかもしれないから(震え声)

    70: 2016/09/17(土) 04:00:11.47 ID:FXbnnDMTx
    >>65
    スカルフェインがいるせいで強いカウントアミュがでないとかいう
    悲しいなぁ

    42: 2016/09/17(土) 03:54:25.80 ID:V4QlIgILr
    ナーフのお知らせ何回読んでもやっぱ過剰なストレスのくだりは謎だわ

    44: 2016/09/17(土) 03:55:00.08 ID:aNaYDkGja
    根源修正はわかるけど新弾出て様子見てからじゃダメだったんですかね?

    47: 2016/09/17(土) 03:56:33.24 ID:rGSxHXS70
    根源ナーフはいいけど乙姫がどんどん強くなっていくのは腹立つ
    勝率集計の結果ロイヤルは使い手にガイジが多すぎて勝率高くないのかね

    50: 2016/09/17(土) 03:57:30.61 ID:aNaYDkGja
    >>47
    ロイヤルなんか先攻取れなければくそザコやし

    51: 2016/09/17(土) 03:57:46.03 ID:E1rOcWdB0
    >>47
    最近ロイヤル減ったと思うけどな
    サタンゲーだからそれまで耐えられること増えたし

    55: 2016/09/17(土) 03:58:33.28 ID:aNaYDkGja
    >>51
    は?上の方はサタンなんてもう殆どいないぞちゃんとゲームやれ

    59: 2016/09/17(土) 03:58:44.47 ID:rGSxHXS70
    >>51
    まだAAやけどサタンなんてマジで全くと言っていいほど見ないで

    49: 2016/09/17(土) 03:57:08.08 ID:7FvAPor10
    冥府一枚に制限すればエクスキュージョンで破壊で終わりなのに

    53: 2016/09/17(土) 03:57:58.38 ID:aNaYDkGja
    >>49
    運営松「冥府にも運命にも問題はないぞ」
    なお

    52: 2016/09/17(土) 03:57:56.42 ID:GktpzZYf0
    あかんこれじゃあエルフが死ぬぅ!

    56: 2016/09/17(土) 03:58:33.68 ID:UB9mSUtk0
    新パックでけっこう強いバウンス出るんかな
    でもそしたら変わらんよな

    64: 2016/09/17(土) 03:59:32.79 ID:qPqomtvH0
    運営にほんま腹立ったわ

    67: 2016/09/17(土) 03:59:59.48 ID:ENaE0Bhep
    昨日ウキウキで根源をエーテルで買ったワイ死亡

    71: 2016/09/17(土) 04:00:31.10 ID:rGSxHXS70
    >>67
    同額で売れるんだから別にええやん

    81: 2016/09/17(土) 04:01:14.06 ID:ENaE0Bhep
    >>71
    気持ちの問題や…

    76: 2016/09/17(土) 04:00:51.78 ID:7FvAPor10
    ロイジよりもエルフのが1番相手してて嫌気がさす

    88: 2016/09/17(土) 04:02:23.53 ID:3T+pc+XE0
    >>76
    1ターン長いしカブトムシのせいでリーサル広いねんな

    78: 2016/09/17(土) 04:01:07.19 ID:Fb5AX/cQ0
    運命とか本当に調整したのかさえ怪しいのに
    ニュートラルは意地でも修正したくないんやろな

    80: 2016/09/17(土) 04:01:12.03 ID:c1Eiq8Dh0
    今サタンゲーとか言ってるやつがどのランクなのか気になる
    少なくともAAとマスター帯にはいないんだし

    83: 2016/09/17(土) 04:01:36.26 ID:2gq5TyOU0
    >>80
    B2からAまでやろ

    96: 2016/09/17(土) 04:03:18.52 ID:V8XX0fP60
    次のアプデで今以上にバランス壊れてめちゃくちゃになりそうやなこれ

    97: 2016/09/17(土) 04:03:20.90 ID:U99Tv1Qs0
    妙作とオファリング→4コス
    運命→2コス
    なぜなのか

    103: 2016/09/17(土) 04:04:05.89 ID:aNaYDkGja
    >>97
    ハンド増えるのと減るのの違いやろ

    112: 2016/09/17(土) 04:04:38.86 ID:UUlHAggz0
    冥府弱くすれば別に運命とかどうでもいいよ
    冥府の発動ターン開始後にすれば除去握って対策できるしそれでええやろ

    118: 2016/09/17(土) 04:04:58.75 ID:rdgeLli80
    そもそも乙姫対策で全体除去積んでるんやから乙姫ナーフすればええやん

    132: 2016/09/17(土) 04:06:15.90 ID:jHvYJhR9r
    こいついつも終わってんな

    146: 2016/09/17(土) 04:08:09.35 ID:VKNSOVPIp
    ビショップ強化してくれや
    弱すぎて使ってて悲しくなるわ

    150: 2016/09/17(土) 04:08:32.52 ID:aNaYDkGja
    >>146
    今ネクロ大流行りやし環境的にはやりやすいやろ

    155: 2016/09/17(土) 04:09:03.96 ID:ZVxj1oEH0
    エルフで次にヤバそうなのはリノやろうな
    疾走で突然死は過剰なストレスやぞ

    179: 2016/09/17(土) 04:10:57.52 ID:RQYvnXXh0
    >>155
    リノほしいけど出ないわ

    166: 2016/09/17(土) 04:09:52.48 ID:aNaYDkGja
    >>155
    そんなこと言ったらフォルテウルズも追放やろ

    181: 2016/09/17(土) 04:11:00.15 ID:Pdp+0lmx0
    >>166
    ワイ疾走ドラゴンやけどフォルテウルズとか滅多に決まらんやろ
    フォルテを手札に残すより早めに切って相手に圧力かけたいやん

    209: 2016/09/17(土) 04:14:04.34 ID:bF/WgBHW0
    相手を運命するカード出てくれや

    214: 2016/09/17(土) 04:14:33.54 ID:aNaYDkGja
    >>209
    ウィッチ殺したいだけですやん

    234: 2016/09/17(土) 04:16:21.24 ID:bF/WgBHW0
    >>214
    サタンも冥府も殺しにいくぞ

    217: 2016/09/17(土) 04:14:51.61 ID:rGSxHXS70
    >>209
    はい過剰なストレス

    236: 2016/09/17(土) 04:16:25.03 ID:F7LAjz1j0
    運営はエルフになにをされたんや

    246: 2016/09/17(土) 04:17:40.47 ID:Fb5AX/cQ0
    >>236
    運命そのままなだけまだマシやろエルフは
    あのカードエルフとのシナジーおかしすぎるわ

    260: 2016/09/17(土) 04:18:50.13 ID:p4xz5+e60
    冥府と超越消したら次はサタン、モルディやで
    サイゲがシャドバはソシャゲ!10ターンで終わらなきゃやだやだって言ってるうちは一生過剰なストレスゲーやで

    275: 2016/09/17(土) 04:20:09.17 ID:Wih1XbA50
    >>260
    いうてモルさんは消滅増えるだけで自ずと消えるやろ

    265: 2016/09/17(土) 04:19:26.65 ID:mzLxDBCha
    ノータイム超越かっこいい
    長考超越しね

    267: 2016/09/17(土) 04:19:27.40 ID:WSYFBf2r0
    根源修正すれば過剰なストレスを与えるカードも無くなるような言い回しやね




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    引用元:http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1474051122/

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      1. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 07:20
        ゲームシステムとUIをパクって
        キモオタイラストを流用しても
        バランス調整する頭がないとそらこうなるわな
      2. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 07:31
        まず冥府が4コスなのがおかしいだろ
        サイゲはゴミ、はっきりわかんだね
      3. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 07:51
        頻繁にナーフされるほうが過剰なストレスなんだが
      4. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 08:56
        >まだAAやけどサタンなんてマジで全くと言っていいほど見ないで
        >は?上の方はサタンなんてもう殆どいないぞちゃんとゲームやれ
        >今サタンゲーとか言ってるやつがどのランクなのか気になる少なくともAAとマスター帯にはいないんだし


        いや、普通にいるけど
      5. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 12:50
        ハーフストーンのぱくりゲーだしハーフストーンやろうぜ
        世界的にはハーフストーンのが人気
      6. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 13:20
        根源が下方修正されて嬉しい。エルフ氏ねや
      7. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 14:47
        ハーフストーンで草、ハースストーンだろ
      8. 名無しワイドガイド at 2016年09月17日 15:25
        AA1だけど
        AAやマスターだからといって他のプレイヤー見下す
        ゴミ共くたばれや
        こんなゲームごときでしか調子乗れないクソ共が
      9. 名無しワイドガイド at 2016年09月18日 01:23
        だよな
        人のデッキパクって使うだけで勝てちゃうんだもんな
      10. 名無しワイドガイド at 2016年09月18日 12:28
        エルフとウィッチは長考で過剰なストレス与えてくるからナーフいいぞこれー

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